Скиримдегі элементтің атын қалай өзгертуге болады. Скиримдегі сиқырлы нысандар. Скиримдегі сиқырды қалай тез деңгейге көтеруге болады

Сиқырлы - бұл ойыншыға өз жабдықтарына әртүрлі сиқырлы әсерлерді қосуға мүмкіндік беретін шеберлік. Скайрим сиқырының деңгейін неғұрлым жоғарыласаңыз, соғұрлым сіз қосқан әсер жақсырақ болады және сиқырланған заттың сапасы мен бағасы соғұрлым жоғарылайды. Бұл дағды ағашында 9 артықшылық бар, барлық жақсартуларды алу үшін 13 ұпай қажет.


Сиқырлы әсер жақсартылған затты пайдалану кезінде немесе салқындату кезінде қолданылады. Бұл дағдының өте күрделі әрекет ету механизмі бар: онымен жұмыс істеу үшін сіз Пентаграмманы пайдалануыңыз керек. Жаңа элементті жасау үшін сізге қажет:


  1. Толтырылған жан тасы;

  2. Сиқырлы әсер;

  3. Сіз сиқырлайтын зат.

Бастапқы элементке қолданылатын әсердің күші мен ұзақтығы шеберлік деңгейіне байланысты.

Скиримдегі заттарды қалай сиқырлауға болады

Кез келген затты сиқырлау үшін сіз Жандардың Пентаграммасында «Зат, сиқыр, жан тасы» бөлімдерін таңдап, олардың әрқайсысында сізге қажет нәрсені таңдауыңыз керек.


Сиқырлық шеберлік келесі жағдайларда артады:


1. Сиқырлы заттарды қайта зарядтау;


2. Жаңа әсемдіктерді үйрену;



2. Осы заттармен жабдықталған кейіпкерге тұрақты пассивті әсер ететін сиқырлы сауыт, киім, қалқан және аксессуарлар.

Жан тастары

Скиримдегі нысандарды сиқырлау үшін сізде толтырылған жан тасы болуы керек. Жоғарыда айтылғандай, сиқырланған заттың әсерінің күші тастың құрамындағы жанның мөлшеріне байланысты. Ойын барысында толтырылған бұл тастарды таба аласыз немесе қайтыс болған жаудың жанын таза таспен қоршайтын «Жанды басып алу» заклинанийін пайдаланып өзіңіз толтыра аласыз.


Жанды ұстауға уақыт табу үшін, заклинание ол тірі кезінде нысанаға салынуы керек және оның әсер ету кезеңінде жауды өлтіруге уақыт болуы керек. Есіңізде болсын, егер сіздің түгендеуіңізде бос тас болмаса, жанды басып алу болмайды. Адамның жанын ұстау үшін қасыңда қара жанның тасы болуы керек.

Сиқырлықты қалпына келтіру

Жаңартылған қаруды пайдаланған сайын, ол барлық зарядтарын жоғалтады. Оларды қалпына келтіру үшін түгендеу мәзіріне өтіп, қажетті элементті таңдау керек. Осыдан кейін интерфейсте сіз белсенді «T» түймесін байқайсыз - зарядтау.


Оны басу арқылы сіз жан тастарын таңдау мәзірін көресіз.


Қол жетімді тасты таңдаған кезде, сиқырланған заттың заряды қайтадан қалпына келтіріледі. Қайта зарядталған заряд мөлшері де пайдаланылған жанның мөлшеріне байланысты. Егер сіздің инвентарыңызда толтырылған жан тасы болмаса, сіз жұмсалған төлемдерді қалпына келтіре алмайсыз.

Скиримдегі сиқырды қалай тез деңгейге көтеруге болады

1. «Жанды басып алуды» үйрену және қаруға қолдану;


2. Қарсыластарды өлтіргеннен кейін Қара жұлдызды пайдаланып қаруды қайта жүктеңіз (Двемер механизмдерін қоспағанда);


3. Қара жұлдызды сатып алыңыз (ол үшін аттас квестті орындау керек).


4. Ұсақ тастармен заттарды сиқырлау;


5. Бос жан тастарын жинап, толтыру;


6. Dawnguard DLC ішінен Soul Cairn пайдаланыңыз (бұл жандарды жинауды жеңілдетеді, мысалы, сүйектен, тұманнан және ашулы адамдардан).

Сиқырлау кезіндегі қателер


1. Сіз сиқырлайтын заттардың құны бірдей әсерлерді қолданғаннан кейін азаяды. Уақыт өте келе, жаппай сиқырлардан түсетін пайда төмендей бастайды. Дегенмен, бұл мәселені стандартты жолмен шешуге болады: сақтау және жүктеу.


Соңғы сақтауды жүктегеннен кейін сіз инвентаризацияңыздағы сиқырлы заттардың бағасы максималды болатынын көресіз.


2. «Жанды басып алу» заклинаниясы Двемер қаруының белгілі бір түрлерімен жұмыс істемейді (мысалы, Таң сәулесі);


3. Кейде соңғы сақтауды жүктегеннен кейін қаруды зарядтау кезінде қателер пайда болады.


4. Әсерлері бірдей, бірақ қатеге байланысты әртүрлі атаулары бар бір түрдегі элементтер бір атауды қабылдай алады. Мұны сиқырлау кезінде заттардағы сиқырлардың ретін өзгерту арқылы түзетуге болады.


5. Скиримде қаруды сиқырлауды үйренгеннен кейін көпшілігі қанжарларға бір қолмен қарудың шеберлігін арттыратын әсерлерді қолдануға тырысады, бірақ бұл сиқырлар оларға әсер етпейді.

Енді Skyrim-де сіз ойындағы кез келген нәрсені немесе кез келген адамды өз бетінше өзгертуге және атын өзгертуге мүмкіндік аласыз! Тек бір нәрсені немесе біреуді көздеңіз, жылдам пернені басыңыз (әдепкі: \) және жаңа атау енгізіңіз! Бұл режим кез келген ойыншыға ұнайды, өйткені көптеген адамдар кейбір элементтердің немесе нысандардың түпнұсқа атауларын ұнатпайды, сонымен қатар әртүрлі модификациялардан қате аударылған сөздердің/аттардың кез келген қате сәйкессіздіктерін оңай және оңай түзете алады, сонымен қатар локализатордың Сіз жай ғана осы немесе басқа элементтің атымен қате жібересіз және оны ойында өзіңіз түзете аласыз, және жалпы алғанда, сізге жай ғана мод қажет. Мысалы, маған NPC атауы ұнамайды және сіз атын үйлер, заттар, орындар, жануарлар, жылқылар және т.б. сияқты өзгертуге болады...

Назар аударыңыз!!!
- Ойында орыс тілінде атауларды енгізу мүмкіндігі болуы үшін Windows жүйесіндегі тіл жолағының параметрлерінде тіл енгізуін өзгертіңіз, экранның төменгі оң жақ бұрышында, науада, сағаттың жанында тіл жолағы бар. белгішесін, параметрлерді ашыңыз және әдепкі тілді орыс тіліне ашатын терезедегі енгізуді өзгертіңіз және қолданбаны басыңыз, ойында орысша жазуға болады.

Жаңарту: 2.21
- Ақырында, пайдаланушы элементтің бұрыннан өзгертілген атауын дұрыс көрсету үшін түзету жасады, енді ешқандай «кракозябрлар» болмайды, тезірек!!! Бұл түзетуді бізге пайдалану үшін Pieron ұсынды.
- AFT, UFO, EFF және FM (Follower Mod) модтерімен үйлесімділік қосылды, егер сіз бұл режимді басқа сайттарда жүктеп алсаңыз және сізде патчтар болса, оларды алып тастаңыз.
- Пішіндердің атын өзгерту мүмкіндігі қосылды (заклинание, негізгі элементтер және т.б.)
- Заклинание, жеңілдіктер, жарыстар, квесттер және физикалық нысандармен байланысты емес басқа пішіндердің атын өзгерту мүмкіндігі қосылды.
- Нақты даналарды ғана емес, нысандардың атын жаһандық түрде өзгерту мүмкіндігі қосылды, яғни, мысалы, «Орындық» атауы бүкіл ойын әлемінде бірден өзгергісі келсе, мұны істеуге болады, жаңа опция бар. MSM
- Пәрмен консолі арқылы атын өзгерту үшін нысанды таңдау мүмкіндігі қосылды. Бұл NPC диалогының қалпына келуін қамтамасыз етеді
- Объектілермен көрнекі өзара әрекеттесу жақсарды, атын өзгертуден кейін экран енді жыпылықтамайды
- SKSE және SkyUI ресурстарын тексеру жақсартылған
- Дисплей атауларын, әсіресе аттар мен NPC-лер үшін қайта анықтайтын режимдер мен тапсырмалар үшін жалпы түзетулер жасалды.
- MCM мәзіріндегі ақау түзетілді, ол кейбір пайдаланушылар үшін жүктелмеді

Ерекшеліктер:
- объектілер мен жабдықтардың атын өзгерту
- Контейнерлердің/қоймалардың және жиһаздың атын өзгерту
-Адамдардың, Жан-жануарлардың, Жылқылардың, Жануарлардың атауларын өзгерту
- Ойыншылардың үйлерінің, үйлерінің және орналасқан жерлерінің атын өзгерту
- Атауы бар барлық нәрсені өзгерту
- Заклинание, жеңілдіктер, жарыстар мен квесттердің атын өзгерту
- Серіктестердің атын өзгерту
- Мод ойынның бастапқы бөлігі сияқты «туған» ретінде жұмыс істейді

Талаптар:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE үшін
-
- және одан жоғары (міндетті емес, бірақ жылдам пернелерді оңай қайта тағайындау үшін қажет)

Үйлесімділік:
- Барлық DLC және кез келген модтермен толық үйлесімді. Сіз тіпті модтерден ойынға енгізілген жаңа нысандардың атын өзгертуге болады
- Іске қосу құралындағы кез келген жүктеу реті
- Басқа режимдердің пернелерімен қақтығыстарды болдырмау үшін жылдам пернені өзгертуге болады

Орнату: (NMM менеджері арқылы немесе қолмен жасауға болады)
- Мод тек 2 bsa файлынан тұрады. және мысалы, орнатуға және алуға ыңғайлы
- Мұрағаттағы деректер қалтасын ойын қалтасына орналастырыңыз, қалталар мен файлдарды біріктіруді растаңыз және іске қосу құралында белсендіріңіз.
- Әрі қарай, «SKSE үшін кирилл әліпбиін түзету» жүктеп алыңыз, SKSE қалтасын ойынның Деректер қалтасына орналастырыңыз

Ескерту:
- Мод ешқандай сценарийді қоспайды
- Кез келген уақытта оңай және қауіпсіз алып тастауға болады

The Elder Scrolls 5-тегі сиқырлар: Скирим қарапайым нәрселерді барлық жағынан жақсартуға мүмкіндік береді, оларға сиқырлы әсерлер береді. Сиқырлы мамандық, мысалы, қылышыңызға қосымша суық зақым келтіруге немесе сауытыңызға денсаулықты қалпына келтіруді арттыруға мүмкіндік береді.

Сіз затты барлық ірі қалаларда табуға болатын арнайы сиқырлы сиқырлы құрбандық үстелінде сиқырлай аласыз, сонымен қатар Скиримдегі үйлеріңіздің біріне орналастыруға болады. Бұл келесідей көрінеді:

Содан кейін, элементті сиқырлы түрде жақсарту үшін бізге ең алдымен сиқырлы рецепт қажет. Оны алу үшін осы құрбандық үстелінде осы әсері бар кез келген нысанды жою керек.

Яғни, егер біз қару-жарақ бір қолмен жасалған қарумен шабуылдарды күшейткіміз келсе, алдымен, мысалы, осы сиқырлы сақинаны жоюымыз керек.

Нысанды жою экранында бұрыннан бар әсерлер сұр түске боялған, ал жойылып, рецепт алуға болатын әсерлер ақ түспен бөлектелген.

Содан кейін бізге қажетті зат пен сиқырды таңдау керек. Есіңізде болсын, қарудың немесе сауыттың кез келген түрі кез келген сиқырға жарамайды. Мысалы, тек қаруды қосымша сиқырлы зақыммен сиқырлауға болады, бірақ дулығада садақ ату күшін арттыруға болады және т.б. Қару-жарақ пен сауытқа арналған сиқырлар тізімін көруге болады.

Қару-жарақ пен сауыт-сайманды сиқырлау процесі де бір-бірінен ерекшеленеді. Қылышты сиқырлаудың мысалын қолдана отырып, оны толығырақ қарастырайық:

Сиқырлы қарулар шабуылдарды үнемі күшейтпейді, өйткені зарядтар түрінде шектеулер бар. Олардың максималды саны қолданылған жан тасына және сиқырдың күшіне байланысты, осы параметрлердің әрқайсысын реттеуге болады.

Бұл жағдайда сиқырлық күші 9 болғанда, сіздің қолыңыздағы ең үлкен жан тасын пайдаланған кезде зарядтардың максималды саны 99 болады. Сиқырлық күш неғұрлым көп болса, зарядтардың максималды саны соғұрлым аз болады және сәйкесінше керісінше.

Төлемдер, сіз болжағаныңыздай, ереуілдерге жұмсалады. Бір соққы - бір заряд. Бірақ төлемдер таусылғанда не істеу керек? Уайымдамаңыз, сиқырлы қаруды қайта зарядтауға болады;

Сізге тек түгендеуіңізді ашып, қажетті сиқырлы қаруды таңдап, «T» түймесін басу керек.

Содан кейін біз жан тасты таңдап, оны қару-жарақпен зарядтау үшін қолданамыз. Ең үлкен жан тасын пайдаланудың қажеті жоқ, кішігірімдері жай ғана бірнеше зарядтарды қосады, бұл шкала толтыру арқылы көрсетіледі.

Қайта зарядтау үшін үлкенірек тасты пайдаланбағаныңызға көз жеткізу маңызды, өйткені сіз оны көп жағдайда ысырап етесіз.

Қарулардан айырмашылығы, сауыт мәңгілікке сиқырланады, ешқандай айыптар жоқ. Дегенмен, сиқырдың күшіне жан тасының көлемі тікелей әсер етеді. Бұл тастар қайдан шыққанын және оларды қалай толтыру керектігін егжей-тегжейлі қарастырайық.

Жан тастың екі күйі бар: бос және толтырылған. Бұл тастар мөлшері әртүрлі, олардың әрқайсысы үлкенірек тіршілік иесінің жанын сіңіруге мүмкіндік береді. Мысалы, ең кішкентай тастар егеуқұйрықтың немесе қасқырдың жанын ғана сіңіре алады, ал ең үлкендері алып немесе мамонтты жеңе алады. Сіз тіршілік иелерінің тізімін және оларға сәйкес келетін жан тастарын көре аласыз.

Сіз бос жан тасты Конжурация сиқырлы мектебінің Soul Trap заклинаниясын пайдаланып толтыра аласыз. Егер сіз оны құрбаныңыздың үстіне тастап, оны 60 секунд ішінде өлтірсеңіз, сіз жанды тасқа сіңіресіз.

Қару-жарақ үшін де осындай сиқыр бар, ол соққыдан кейін жаудың жаны сіңеді. Сиқырлау немесе қайта зарядтау кезінде тасты қолданғаннан кейін ол жоғалады.

Бос үлкен жан асыл тастар кішірек жандарды ұстай алатынын ескерген жөн, сондықтан егеуқұйрықтың жанын үлкен тасқа сіңіріп алмау үшін абай болу керек, өйткені үлкен жан асыл тастар өте қымбат.

Жан тастарының барлық түрлері мен өлшемдері әртүрлі саудагерлермен сатылады, сонымен қатар оларды саяхат кезінде немесе ұрланған кезде табуға болады. Жан тастарының тамаша көзі әртүрлі Двемер қирандыларын қорғайтын механикалық құбыжықтар болып табылады.


Нұсқа: 1.0
Тіл:орыс
Аударма:

Сипаттама:
Бұл қарапайым мод - Utopium-тың тағы бір жағымды әсерлерінің бірі. Оның көмегімен Skyrim ойынында сіз MSM мәзірі арқылы түгендеудегі кез келген элементтердің атын оңай өзгертуге болады.
Түгендеудегі элементтердің атын өзгерту ойындағы осы түрдегі барлық элементтерге қолданылады. Мысалы, егер сіз темір етік атауын ваннаға арналған тәпішке деп өзгертсеңіз, ойындағы барлық темір етіктер енді осылай аталады.
Элементтердің жаңа атаулары тек сіздің ойыныңыздың ағымдағы сақтауларында сақталады және оларға тұрақты түрде ойында берілген элементтердің атауларына ешқандай әсер етпейді. Бұл жаңа ойын басталған кезде барлық элементтердің әдеттегі атаулары болатынын білдіреді.

Ескерту:Бұл режим тек элементтердің атын өзгертуге мүмкіндік береді. Үйлердің, орындардың, адамдардың, жаратылыстардың, жылқылардың, жануарлардың атауларын, заклинаниелерді, жеңілдіктерді, жарыстарды, квесттерді және т.б. атауларын өзгерту үшін күрделірек режимді пайдалану ұсынылады.

Қолдану жолы:
Плагинді орнатқаннан кейін біраз уақыттан кейін MSM мәзірінде «Элементтердің атын өзгерту» бөлімі пайда болады. Мәзірде түгендеудегі элементтердің тізімі болады. Элементтің атын өзгерту үшін жай ғана оны таңдаңыз. Пайда болған терезеде жаңа атауды енгізіңіз және Enter пернесін пайдаланып қолданыңыз.
Элементтердің алдыңғы атауларын қайтару үшін, ҚАЛПЫНА ҚОСУ түймесін басыңыз.

Талаптар:
Ойынның 1.9.32.0.8 нұсқасы
және одан жоғары
- қосымша (ойынның өзінде тіл орналасуын ауыстыру үшін)

Үйлесімсіздіктер:
Белгісіз

Орнату:(қолмен немесе NMM/MO менеджерлері арқылы жасауға болады)
Деректер қалтасын ойынның түбіріне қойып, оны іске қосу құралында белсендіріңіз.
Орнатқаннан кейін ойынға кіріңіз, біраз уақыттан кейін сіз 1 жаңа мәзір қосу туралы хабарламаны көресіз.

Жою:Қалпына келтіру түймешігін пайдаланып элементтердің алдыңғы атауларын қалпына келтіріңіз. Ойыныңызды сақтаңыз. Ойыннан шыққаннан кейін мод файлдарын жойыңыз.

, ,